﻿// ConsoleApplication34.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include<iostream>
using namespace std;

class IService {  // 抽象接口
public:
    virtual void run() = 0;
    virtual ~IService() = default;
};
//抽象接口IService派生类ServiceA，ServiceB





class ServiceA : public IService {


public:
    void run() override { /* A的实现逻辑 */ }
};

class ServiceB : public IService {
public:
    void run() override { /* B的实现逻辑 */ }
};
//​​客户端类通过构造函数注入依赖​​：
class Client {
private:
    IService& service;  // 依赖抽象接口
public:
    Client(IService& srv) : service(srv) {}  // 构造函数注入[6,8](@ref)
    void execute() { service.run(); }
};
//外部调用时动态注入​
int main() {
    ServiceA serviceA;
    Client clientA(serviceA);  // 注入ServiceA
    clientA.execute();

    ServiceB serviceB;
    Client clientB(serviceB);  // 注入ServiceB
    clientB.execute();
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
